Browse By

Tag Archives: Capcom

Monster Hunter Stories – เสน่ห์ภาคลูกผสมสไตล์ RPG

Monster Hunter Stories – เสน่ห์ภาคลูกผสมสไตล์ RPG ที่แตกต่างจากภาคหลัก 1) บทนำ – เมื่อซีรีส์ล่าแย้เดินทางสู่แนว RPG เต็มรูปแบบ เสน่ห์ภาคลูกผสมสไตล์ RPG พูดถึง Monster Hunter ส่วนใหญ่จะนึกถึงภาพของฮันเตอร์ที่ออกล่ามังกรยักษ์ในระบบแอ็กชันที่ต้องอ่านจังหวะ ประเมินทิศทาง และประมือแบบเรียลไทม์ แต่สิ่งที่หลายคนไม่คาดคิดคือ Capcom เลือกสร้างภาครองที่แตกต่างสุดขั้วอย่าง Monster Hunter Stories ซึ่งเป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่เน้นเนื้อเรื่อง ตัวละคร และความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับมอนสเตอร์ แทนที่จะล่ามอนเหมือนภาคหลัก ผู้เล่นต้อง “เลี้ยงมอนสเตอร์” สร้างทีม และใช้ระบบต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบรอบต่อรอบ ความแปลกใหม่นี้ทำให้ Stories กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์คู่ขนานที่ได้รับเสียงชื่นชมอย่างล้นหลาม แม้จะต่างจากต้นฉบับ แต่ก็มีเสน่ห์ที่ทำให้แฟนเกมหลายคนหลงรักในแบบของมันเอง บทความนี้จะเจาะลึกว่าอะไรคือเสน่ห์ของ Monster Hunter

Monster Hunter World – การเปลี่ยนจากเกมลัทธิ สู่เกมกระแสหลักได้อย่างไร

Monster Hunter World – การเปลี่ยนจากเกมลัทธิ สู่เกมกระแสหลักได้อย่างไร 1) บทนำ – จุดเปลี่ยนของซีรีส์ที่ไม่เคยมีใครคิดว่าจะเกิดขึ้น การเปลี่ยนจากเกมลัทธิ ก่อนปี 2018 ชื่อของ Monster Hunter มักถูกมองว่าเป็น “เกมลัทธิ” หรือเกมที่มีแฟนกลุ่มเฉพาะเจาะจง ผู้เล่นต้องมีความอดทนสูง เรียนรู้ระบบมากมาย และต้องเข้าใจจังหวะการต่อสู้แบบละเอียด ทำให้เกมเข้าถึงยากสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่เมื่อ Monster Hunter World (MHW) เปิดตัว ทุกอย่างก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเกมที่เคยเป็นตลาดเฉพาะทาง กลายเป็นภาคที่ขายดีที่สุดของ Capcom และกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ทำยอดขายทะลุหลายสิบล้านชุด และทำให้ MH กลายเป็นเกมกระแสหลักอย่างแท้จริง คำถามคือ…อะไรทำให้ MHW ทะลุกรอบ?ทำไมภาคนี้ถึงเข้าถึงผู้เล่นใหม่ได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์?และอะไรที่ทำให้แฟนเก่ารู้สึกว่า “นี่คือ Monster Hunter ที่สมบูรณ์แบบที่สุด”? บทความนี้จะเจาะลึกทุกปัจจัย